Rami 51 français · 2 à 4 joueurs

Les règles du Rami 51

Cette table applique une variante fixe : deux jeux de 52 cartes, quatre jokers, treize cartes par joueur et une cible de 500 points.

Le déroulement d’un tour

Piochez la première carte de la pioche ou la carte visible de la défausse. Vous pouvez ensuite poser des combinaisons, ajouter des cartes aux combinaisons déjà sur la table et remplacer un joker. Terminez obligatoirement en défaussant une carte.

Une carte prise sur la défausse doit être jouée pendant ce même tour. Elle ne peut pas simplement rejoindre votre main.

Suites et groupes valides

Suite

Au moins trois cartes consécutives de la même couleur. L’As vaut 1 point avant le 2, ou 11 points après le Roi. Il ne relie jamais Roi et 2.

Groupe

Trois ou quatre cartes de même valeur. Deux cartes de la même couleur ne peuvent pas appartenir au même groupe.

La première pose : 51 points

Votre première pose est atomique : toutes ses combinaisons sont contrôlées ensemble. Elles doivent totaliser au moins 51 points et comprendre une suite d’au moins trois cartes naturelles, sans joker. Tant que vous n’avez pas ouvert, vous ne pouvez pas compléter les poses déjà présentes.

Le joker

Une combinaison contient au plus un joker et au moins deux cartes naturelles. Si sa valeur et sa couleur sont sans ambiguïté, vous pouvez le remplacer avec la carte exacte. Le joker repris doit être rejoué immédiatement pendant le même tour.

Les pénalités et la fin

  • Le joueur qui sort marque 0 point.
  • Un joueur qui n’a pas ouvert marque 100 points.
  • Un Rami sec fait marquer 200 points à chaque adversaire.
  • Sinon, chaque carte restante compte selon sa valeur ; un joker vaut 20 points.

Les pénalités s’additionnent. Dès qu’un total atteint 500 points, le joueur qui possède seul le plus petit total gagne. Une égalité au plus petit score prolonge la partie.