Guide pratique · Rami 51

Comment reprendre un joker posé au Rami ?

Dans Jeu Rami, il faut avoir ouvert, fournir la carte exacte correspondant au joker posé et rejouer le joker récupéré pendant le même tour. Un joker dont la couleur reste ambiguë dans un groupe ne peut pas être repris. Il ne peut pas rester en main au moment de la défausse.

Le principe à retenir

Une suite impose le rang et la couleur du remplacement. Un groupe de quatre cartes comprenant trois Rois naturels de couleurs différentes et un joker impose aussi sa couleur manquante. À l’inverse, Roi de cœur, Roi de pique et joker laissent deux couleurs possibles : posséder un Roi de trèfle ne suffit pas. Vérifiez donc la possibilité de reprise avant de prévoir votre nouvelle combinaison.

Un exemple concret

Vous avez ouvert. La table contient 9-joker-Valet de pique ; votre main contient le 10 de pique, 4-5 de cœur et un 2 de trèfle. Remplacez le joker par le 10 de pique, puis posez 4-5-joker de cœur et défaussez le 2 de trèfle. Le joker est rejoué, une carte reste pour la défausse et votre main est vide légalement. Avec le 10 de cœur, la reprise initiale serait refusée.

Comment décider pendant la partie

Préparez une combinaison ou un ajout qui accueillera le joker repris. Gardez aussi une carte pour la défausse finale : le joker récupéré doit être rejoué avant de terminer votre tour.

  1. Fournir la carte exacte.
  2. Maintenir la combinaison valide.
  3. Prévoir le réemploi du joker avant la défausse.

Un exercice pour progresser

Classez ces reprises : 8 de cœur dans 7-joker-9 de cœur ; Roi de trèfle dans Roi de cœur, Roi de pique, joker ; Roi de carreau dans Roi de cœur, Roi de pique, Roi de trèfle, joker. Après ouverture, la première et la troisième ont un remplacement exact ; la deuxième reste bloquée. Pour le premier cas, 4-5 de trèfle en main accueillent le joker pour former 4-5-6 ; gardez une autre carte pour défausser. Le joker repris doit être rejoué avant cette défausse et avant toute autre reprise de joker.

Erreurs fréquentes

  • Remplacer avec la bonne valeur mais la mauvaise couleur.
  • Récupérer sans respecter la convention de réemploi.
  • Démonter une combinaison devenue trop courte.

Mettre ce conseil en pratique

Essayez ce repère pendant votre prochaine partie.